Java基础
001 - 安装java
002 - 认识java
003 - 基础语法
003.1 - Java 标识符
003.2 - Java 修饰符
003.3 - Java 变量
003.4 - Java 数组
003.5 - Java 枚举
003.6 - Java 关键字
003.7 - Java 注释
003.8 - Java 空行
003.9 - java 继承
003.10 - java 接口
Java 源程序与编译型运行区别
004 - 数据类型
004.1 - 内置数据类型实例
005 - 变量类型
006 - 修饰符
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005 - 变量类型
# Java变量类型 > i **在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明**。 `type identifier [ = value][, identifier [= value] ...] ;` 说明:`type`为Java==数据类型==。`identifier`是==变量名==。可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。 **实例**: ```java int a, b, c; // 声明三个int型整数:a、 b、c int d = 3, e = 4, f = 5; // 声明三个整数并赋予初值 byte z = 22; // 声明并初始化 z String s = "runoob"; // 声明并初始化字符串 s double pi = 3.14159; // 声明了双精度浮点型变量 pi char x = 'x'; // 声明变量 x 的值是字符 'x'。 ``` Java语言支持的变量类型有: + 类变量:独立于方法之外的变量,`用 static 修饰`。 + 实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。 + 局部变量:类的方法中的变量。 ```java public class Variable{ static int allClicks=0; // 类变量 String str="hello world"; // 实例变量 public void method(){ int i =0; // 局部变量 } } ``` [========] <br> ## 局部变量 + 局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中; + 局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁; + 访问修饰符不能用于局部变量; + 局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见; + 局部变量是在栈上分配的。 + 局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。 > 在以下实例中age是一个局部变量。定义在`pupAge()`方法中,它的作用域就限制在这个方法中。 ```java package com.runoob.test; public class Test{ public void pupAge(){ int age = 0; age = age + 7; System.out.println("小狗的年龄是: " + age); } public static void main(String[] args){ Test test = new Test(); test.pupAge(); } } >>> 小狗的年龄是: 7 ``` > 下面的例子中 `age 变量没有初始化`,所以在编译时会出错 ```java package com.runoob.test; public class Test{ public void pupAge(){ int age; age = age + 7; System.out.println("小狗的年龄是 : " + age); } public static void main(String[] args){ Test test = new Test(); test.pupAge(); } } >>> Test.java:4:variable number might not have been initialized age = age + 7; ^ 1 error ``` <br> ## 实例变量 + 实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外; + 当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定; + 实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁; + 实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息; + 实例变量可以声明在使用前或者使用后; + 访问修饰符可以修饰实例变量; + 实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见; + 实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是`0`,布尔型变量的默认值是`false`,引用类型变量的默认值是`null`。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定; + 实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:`ObejectReference.VariableName`。 ```java import java.io.*; public class Employee{ // 这个实例变量对子类可见 public String name; // 私有变量,仅在该类可见 private double salary; //在构造器中对name赋值 public Employee (String empName){ name = empName; } //设定salary的值 public void setSalary(double empSal){ salary = empSal; } // 打印信息 public void printEmp(){ System.out.println("名字 : " + name ); System.out.println("薪水 : " + salary); } public static void main(String[] args){ Employee empOne = new Employee("RUNOOB"); empOne.setSalary(1000.0); empOne.printEmp(); } } >>> $ javac Employee.java $ java Employee 名字 : RUNOOB 薪水 : 1000.0 ``` <br> ## 类变量(静态变量) + 类变量也称为静态变量,在类中以 `static` 关键字声明,但必须在方法之外。 + 无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。 + 静态变量除了被声明为常量外很少使用,静态变量是指声明为 `public/private`,`final` 和 `static` 类型的变量。静态变量初始化后不可改变。 + 静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用 `static` 声明变量。 + 静态变量在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁。 + 与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为 `public` 类型。 + 默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是 `0`,布尔型默认值是 `false`,引用类型默认值是 `null`。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。 + 静态变量可以通过:`ClassName.VariableName`的方式访问。 + 类变量被声明为 `public static final` 类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是 `public` 和 `final` 类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。 ```java import java.io.*; public class Employee { //salary是静态的私有变量 private static double salary; // DEPARTMENT是一个常量 public static final String DEPARTMENT = "开发人员"; public static void main(String[] args){ salary = 10000; System.out.println(DEPARTMENT+"平均工资:"+salary); } } >>> 开发人员平均工资:10000.0 ``` > d 注意:如果其他类想要访问该变量,可以这样访问:Employee.DEPARTMENT。
Samle
2022年2月1日 14:24
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